いつかキャラを多く使うゲームに備えてのメモ
ステは現状のとりあえずで基本とはなるけれど変更もある・・・・。
数値の変化はゲームシステムによるので仕方ない(^o^)
前回は普通のRPG仕様、
今回はランスゲーみたいなキャラ毎に戦闘回数に制限がある感じで
回復力:回復行動を起こした時に参照される数値
高いとより多く回復できる
継戦能力:高いと戦いにより多く参加できる
被タゲ :狙われやすさ。高いとより狙われる
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●ココア
タイプ:近接物理DPS
HP 8 SP 3
物理攻撃力 7 魔法攻撃力 2
物理防御力 7 魔法防御力 3
回復力 2
敏捷性 4
技量 7
継戦能力 7
被タゲ 6
物理特化の攻撃役。自己回復手段を多く持つ為、数字以上にとてもタフである。
いざと言う時にはタンクの代役にもなれる完全前衛タイプ
しかしサポート力は無く、他人を回復すると言った事はとても苦手。
魔法方面にはとことん弱いがそれを補う体力とスキルを持つ
継戦能力はあるがSPが低いので基本的に通常攻撃が主体となる
必殺スキルはここぞと言う所で使おう
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●ここな
タイプ:物魔複合DPS
HP 4 SP 8
物理攻撃力 4 魔法攻撃力 5
物理防御力 4 魔法防御力 6
回復力 8
敏捷性 9
技量 3
継戦能力 12
被タゲ 3低火力・低耐久と言う非常に弱いキャラ
しかし敏捷と回復性能が高く、そして何より継戦が馬鹿みたいにあるので
雑魚戦闘にはとりあえず入れておく候補となる。
もちろん打たれやすいので壁役を入れておくと安定しやすい。
強敵戦は範囲が飛んでくる上に防御スキルを持たないので、
まず入れるべきではない。
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●いちご
タイプ:近接物理DPS
HP 4 SP 6
物理攻撃力 4 魔法攻撃力 4
物理防御力 4 魔法防御力 6
回復力 5
敏捷性 7
技量 4
継戦能力 9
被タゲ 2
ここなと同タイプのキャラで雑魚戦向け
PT枠が空いているならば ここなかいちご、どちらかを入れておこう。
ここなと比較すると魔法攻撃が使えない、回復性能が低いが
敵の能力を落とすデバフを多く持つのでどちらかと言うと対強敵性能はこちらの方が上。
ただし両名ともボス向けではないので微妙・・・。
装備出来る物が多いので金さえあれば割りと盛れる・・・?
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●レモン
タイプ:ヒーラー
HP 6 SP 7
物理攻撃力 2 魔法攻撃力 7
物理防御力 6 魔法防御力 7
回復力 7
敏捷性 3
技量 6
継戦能力 5
被タゲ 0
ヒーラーではあるが攻撃性能も高い万能型。
通常攻撃も魔法攻撃なので実質物理攻撃力は参照されない。
高水準に整っていて弱点らしい弱点は無い。
HPさえ盛っていれば良い活躍を期待出来る。
ただし、HP減少の激しい強敵の場合は回復力不足となるので
その時は補強を考えたい。
被タゲ0というチートなので全体攻撃以外ではまず攻撃を受けない。
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●ナッツ
タイプ:タンク
HP 12 SP 2
物理攻撃力 9 魔法攻撃力 2
物理防御力 5 魔法防御力 4
回復力 3
敏捷性 6
技量 1
継戦能力 10
被タゲ 8
HPで受けるタイプの壁役。
豊富な回復手段を持ち、HPの減りは激しいがHPを戻す能力も高い。
攻撃面は物理しか持たないがその破壊力はDPS並である。
メインタンクがいるならばサブタンクとして動き
スイッチを必要とする場面で最大限の活躍が期待できる。
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●ユア
タイプ:タンク
HP 7 SP 5
物理攻撃力 6 魔法攻撃力 6
物理防御力 8 魔法防御力 7
回復力 6
敏捷性 5
技量 6
継戦能力 7
被タゲ 10
防御スキルを多く持ち、数値以上に硬いメインタンク向けのキャラ。
ステータスバランスが良く悪い所が無い優等生。万能型。
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●クロウ
タイプ:物魔複合DPS
HP 8
MP 6
物理攻撃力 8
魔法攻撃力 7
物理防御力 6
魔法防御力 6
回復力 4
敏捷性 5
技量 9
継戦能力 3
被タゲ 5
攻撃面が優秀で耐久も十分。強キャラ
ただし戦闘に出せる回数が限られるので強敵戦用に温存しておこう。
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●杏子
タイプ:遠隔魔法DPS
HP 7 SP 7
物理攻撃力 5 魔法攻撃力 6
物理防御力 3 魔法防御力 5
回復力 6
敏捷性 6
技量 4
継戦能力 4
被タゲ 8
打たれ弱く、その上タンク並に狙われやすいので
必ずターゲットを固定してくれるタンクの存在が必要である。
攻撃は魔法による範囲が得意で回復性能もまぁまぁ高い。
微妙と言えば微妙なキャラではある。
通常攻撃は物理攻撃扱いで素の攻撃力はそこそこあるのでダメージはまぁまぁ出せる。
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●プティン
タイプ:タンク
HP 6 SP 4
物理攻撃力 5 魔法攻撃力 1
物理防御力 5 魔法防御力 2
回復力 6
敏捷性 2
技量 3
継戦能力 6
被タゲ 6
タンクだがあまり硬くない。
その上、挑発スキルを使わなければ他に攻撃を飛ばしやすい弱点を持つが
そもそもメインを張るだけの性能を期待してはいけないキャラ。
魔法はそもそも受けたら駄目。
使い方を工夫すれば物語後半でも使い道はあるかも知れない(弱キャラ)
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●ベルデ
タイプ:近接物理DPS
HP 6 SP 3
物理攻撃力 7 魔法攻撃力 1
物理防御力 5 魔法防御力 4
回復力 4
敏捷性 7
技量 7
継戦能力 5
被タゲ 2
物理方面では強いキャラ
ただし魔法戦は向かない。
ここな・いちごタイプの上位系
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●モナカ
タイプ:ヒーラー
HP 3 SP 11
物理攻撃力 1 魔法攻撃力 6
物理防御力 4 魔法防御力 8
回復力 9
敏捷性 4
技量 7
継戦能力 4
被タゲ 7
純ヒーラー。
狙われたら即死なので必ずタンクを入れよう。
全体攻撃に対しては防御スキルがあり、魔法防御も高いので
低いHPだが十分に耐えられる。
攻撃面は期待しない方が良い
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●リリィ
タイプ:遠隔魔法DPS
HP 6 SP 9
物理攻撃力 3 魔法攻撃力 9
物理防御力 6 魔法防御力 8
回復力 1
敏捷性 4
技量 7
継戦能力 5
被タゲ 4
ただただひたすらに攻撃しか出来ない子。
SPが高く強力なスキルをガシガシ使っていけるので攻撃面では頼もしい。
それ以外はうんち
魔法が通らない強敵でない限り強敵戦には入れておきたいキャラ。
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●フツノ(別の世界の住人)
タイプ:オールラウンダー
HP 6 SP 5
物理攻撃力 5 魔法攻撃力 5
物理防御力 5 魔法防御力 5
回復力 5
敏捷性 5
技量 5
継戦能力 5
被タゲ 5
平均的な子。
別の世界の設定なので、いつもの世界にいるフツノとはまた異なる
全タイプのスキルを平均的に使える。
微妙と言えば微妙
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●セツナ
タイプ:遠隔物理DPS
HP 8 SP 6
物理攻撃力 7 魔法攻撃力 6
物理防御力 7 魔法防御力 4
回復力 2
敏捷性 4
技量 7
継戦能力 3
被タゲ 1
物理戦も魔法戦も十分に活躍できる強キャラ。
ただしあまり戦闘に出れない。
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●あんこ
タイプ:近接魔法DPS
HP:5 SP:5
物理攻撃力 4 魔法攻撃力 5
物理防御力 5 魔法防御力 5
回復力 5
敏捷性 6
技量 4
継戦能力 4
被タゲ 6
平均的なステータスなので穴はそれほど感じない。
ただし火力も対して無いのであまり期待は出来ない。
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